L'Alto Lord Stratus, capo tra i giganti delle nuvole, risiede nella sua nebbiosa fortezza fluttuante in alto sopra la terra sottostante. Dall'interno di solide mura modellate dall'aria stessa, è il padrone di una grande enclave dedicata allo studio e all'eccellenza marziale. È un mecenate degli avventurieri, assume esseri più piccoli per raccogliere tesori per le sue collezioni, e sebbene brami l'arte, i metalli preziosi e i gioielli come molti della sua specie, Stratus ha anche sete di conoscenza; la sua biblioteca (gestita da un Guardian Naga) è una delle più fantastiche raccolte di storia e tradizioni antiche esistenti.
La Casa dei Sussurri è occupata da Stratus, sua moglie e un piccolo esercito di guardie, consiglieri, servitori, artigiani e ospiti guidati dal suo djinni majordomo, Higgenz. Ha tre figli, i quali si sono sposati e hanno stabilito le proprie case in tutto il mondo. Circa un secolo fa, Stratus perse una gara contro un monaco elfo, ma rimase così colpito dalla tecnica del monaco che volle saperne di più. Naturalmente, non poteva semplicemente abbandonare la sua casa così invitò il maestro a dargli lezioni a casa sua. Incuriosito, il maestro rifiutò comunque, fino a quando Stratus non addolcì l'accordo offrendo di costruire un dojo in cui potesse portare i suoi attuali studenti. Fu così che fu costruita la Scuola del Pugno Tonante e Stratus si fece di nuovo strada. Si dice che la scuola utilizzi incantesimi nei loro tatuaggi per dare ai loro proprietari abilità straordinarie.
Stratus ama anche i vini pregiati, ma ha trovato noioso vagare per il mondo alla ricerca di un'annata eccellente, solo per scoprire che ce n'era appena abbastanza per bagnarsi la lingua. E così, con grande sforzo, ha importato grandi quantità di terreni ricchi e fertili per stabilire i suoi vigneti, completando l'abbondante luce solare e il clima perfetto. Quindi, costruì un'enorme cantina e assunse i migliori viticoltori per elaborare la vendemmia di uve grandi quanto la testa di un uomo e fabbricare ambrosie che attirano l'invidia divina. Occasionalmente, vende o baratta un'annata pregiata con un re.
L'Alto Signore è un dilettante in molte cose, sia marziali che magiche, ma ciò in cui è specializzato è la conoscenza. La sua casa prende il nome dalla sua mediazione nel commercio di terribili segreti e nell'accumulo di saggezza dimenticata. Si dice che il suo senso dell'udito sia così acuto, che possa sentire quasi tutto ciò che viene trasportato dal vento e qualsiasi altra cosa possa fare leva/scrutare con il suo Specchio dei Misteri. Stratus impiega anche numerose spie per tenerlo informato sugli eventi attuali. Tale conoscenza può essere ottenuta da quei favori di Stratus, e guadagnarsi il suo favore significa inevitabilmente pagare un prezzo esorbitante. Ogni volta che la richiesta è di moneta, lo è anche per favori, compiti, tesori, promesse e commissioni. Come acquirente di informazioni, deve occasionalmente avventurarsi per esplorare una rovina esotica, consultarsi con un essere extraplanare o negoziare personalmente i termini.
Stratus, a 917 anni ancora giovane, è un gigante eccezionale, il cui sviluppo personale e la cui influenza violano la struttura di casta altrimenti rigida dell'ordning. Si è reso indispensabile a coloro che cercano informazioni in modo che anche i più potenti giganti delle tempeste diventino umili supplicanti quando entrano nella sua fortezza. Ha così tanta sporcizia su così tanti suoi contemporanei che nessuno osa irritarlo, per timore che una voce trapelata ne causi la caduta e la distruzione. Stratus conosce persino le circostanze della spaccatura tra i giganti e la razza dei draghi, e raramente ha tollerato i draghi in sua presenza, a condizione che si inchino e raschiano con sua soddisfazione. È orgoglioso, al limite della vanità, delle sue conquiste e del suo potere che eclissa quello della maggior parte dei re. Quando viene presentato ai visitatori nella sua grande sala, viene annunciato come "The High Lord Stratus,
Personalmente, Stratus è astuto e più veloce di quanto smentisca la sua enorme statura grazie al suo addestramento da monaco, facendo sì che gli avversari più piccoli lo sottovalutino. Ha abbandonato l'uso delle armi, affidandosi invece alla sua guardia personale, alle mani nude e alle capacità di incantatore per schiacciare i suoi nemici. Sotto la tutela di diversi stregoni, ha in qualche modo migliorato la propria affinità per la Stregoneria della Tempesta, portando alcuni a ipotizzare se la sua eredità includa sangue di gigante delle tempeste. Tuttavia, Stratus è un oratore così tranquillo con una presenza così imponente che di solito umilia il suo avversario con le parole. Da qualche parte, hanno ragionato i ladri, Stratus deve tenere un caveau per contenere tutti i tesori che ha accumulato. Stratus nega timidamente l'esistenza di una simile cripta, sostenendo che i suoi più grandi tesori sono la sua famiglia, la sua biblioteca, e tutti gli oggetti artistici in mostra in tutto il suo palazzo, in quest'ordine. Tuttavia, il ladro occasionale è stato inevitabilmente smascherato e catturato dalle barriere magiche o dalle guardie del palazzo, e successivamente scortato fino al confine del parco del palazzo prima di essere sbalzato di lato per subire una caduta molto lunga (per contemplare la sua stoltezza) e impatto inevitabile e letale.
[Nota: Stratus è l'ultima fonte di informazioni disponibili per i personaggi dei giocatori che non è divina; sa esattamente cosa devono sapere per scoprire il McGuffin, sconfiggere il male o dissipare la maledizione... e probabilmente lo possiede. Tuttavia, non è prontamente disponibile, essendo perennemente occupato e vivendo su una nuvola in movimento, per l'avvio. Gli avventurieri potrebbero dover fare affidamento su fonti di informazioni più accessibili ma meno affidabili. Se, per qualche miracolo, una festa ottiene un'udienza con Stratus (e viene ricevuta nella sua MOLTO impressionante sala del trono), sa che ha già il sopravvento e sarà intimidatorio, imperioso e condiscendente verso le loro richieste, ma colpirà comunque un affare a condizione che ottenga ciò che vuole. La moglie di Stratus conosce molti dei segreti di suo marito, compresi alcuni su di lui che a volte sfrutta per ottenere ciò che vuole, e spesso compiange gli ospiti che Stratus rifiuti. Fornisce clandestinamente indizi criptici per risolvere le loro missioni, come la posizione di un saggio che potrebbe anche conoscere la risposta o una posizione più generale sull'artefatto rispetto a quella che Stratus avrebbe fornito. Può esigere il proprio prezzo per tale conoscenza, o vincolare il richiedente a un compito futuro di sua scelta. Quello che non sa è che Stratus è consapevole dei suoi rapporti, ma le fa pensare che se la caverà, poiché si adatta al suo scopo misterioso. Forse è a causa della buona natura di Stratus; una parte (molto piccola) di lui PIACEREBBE dare via la sua conoscenza, ma sa che sarebbe invaso dalle richieste più minuscole, quindi fissa prezzi incredibilmente alti per filtrare tutto tranne i più importanti scambi di informazioni. Raramente.
Gigante enorme, neutrale buono
Classe armatura 20 (armatura naturale, difesa senza armatura)
Punti Ferita 225 (18d12 + 108)
Velocità 16,5 metri.
STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
---|---|---|---|---|---|
27 (+8) | 16 (+3) | 22 (+6) | 14 (+2) | 16 (+3) | 18 (+4) |
Tiri Salvezza For +13, Des +8, Con +11, Int +7, Sag +8, Car +9
Abilità Acrobazia +8, Atletica +13, Storia +7, Intimidazione +9, Indagine +7, Intuizione +8, Percezione +8
Resistenze ai danni fulmine, tuono
Sensi passivi Percezione 22, Vista cieca (36 m, ma non se sorda)
Linguaggi Comune, Gigante, Primordiale
Sfida 13 (10.000 XP)
Odore acuto. Stratus ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull'olfatto.
Incantesimi innati. L'abilità innata di incantatore di Stratus è Carisma. Può lanciare in modo innato i seguenti incantesimi, che non richiedono componenti materiali:
A volontà: rileva la magia, la nuvola di nebbia, la luce
3/giorno ciascuno: caduta della piuma, mosca, passo nebbioso, telecinesi
1/giorno ciascuno: controllo del tempo, forma gassosa, tradizione leggendaria
Addestramento del monaco. Stratus ha, nel corso di vent'anni, raggiunto le abilità e le abilità di un monaco di 7° livello (è più un hobby che una devozione), con 7 punti ki:
- Via della mano aperta (arti marziali, raffica di colpi, missili deviati, caduta lenta, colpo sbalorditivo, elusione, tecnica della mano aperta, integrità del corpo, ecc.)
Stregoneria della Tempesta. Attraverso lo studio personale e la tutela della stregoneria, Stratus ha migliorato le sue abilità di incantatore personale a quelle di uno Stregone della Tempesta di 7° livello (7 punti stregoneria) e in genere ha preparato quanto segue:
5 trucchetti: illusione minore, riparazione, messaggio, presa scioccante, mano magica
4 incantesimi di 1° livello: Missile Magico, Scudo, Fascino Persona, Comprensione dei Linguaggi
3 incantesimi di 2° livello: Rileva Pensieri, Invisibilità, Vedi Invisibilità
3 incantesimi di 3° livello: Fulmine, Protezione dall'Energia, Dissolvi Magia
1 incantesimo di 4° livello: metamorfosi
- Inoltre, la sua origine da Storm Sorcery aggiunge le seguenti caratteristiche: Wind Speaker, Tempestuous Magic, Heart of the Storm e Storm Guide.
AZIONI[]
Multiattacco. Se non lancia, Stratus può effettuare due attacchi Colpo senz'armi, più un altro (o DUE, con Raffica di Colpi) come Azione Bonus.
Colpo senz'armi. Attacco con arma da mischia: +13 per colpire, raggiungere 3 m, un bersaglio. Colpito: 23 (4d6 + 9) danni contundenti/taglianti/perforanti (a sua scelta il tipo di danno). Questo attacco è magico.
Musica rock. Attacco con arma a distanza: +12 per colpire, portata 60/240 piedi, un bersaglio. Colpo: 31 (4d10 +9) danni contundenti.